Aprendizaje digital basado en juegos
una guía introductoria de Video Games Without Borders
"Cosas reales, buenas y serias pueden ocurrir incluso dentro de un ecosistema lúdico".
Es una verdad universalmente reconocida que los profesores deben poner a disposición de los alumnos actividades capaces de implicarlos en el proceso de aprendizaje. Los juegos y las herramientas digitales son terrenos que amplifican la realidad y que los educadores deben explorar para avanzar en esa dirección.
Los juegosy la tecnología representan entornos perfectos para facilitar la exploración, ya que tienen un fuerte impacto en la capacidad del alumno para aprender haciendo y en la adquisición inmediata de conocimientos y habilidades.
Mientras juegan e interactúan con distintas formas de realidad, los alumnos pueden aprender a veces sin darse cuenta. La diversión y el compromiso son los cimientos sobre los que se construyen las capacidades y la comprensión. La teoría y la práctica se integran sin problemas en el proceso de resolución de problemas en el ámbito de un juego.
Esto es lo que aprenderás con esta guía:
- 1 - DGBL ¿Qué es el aprendizaje basado en juegos digitales?
- 2 - Videojuegos educativos ¿Cómo funcionan?
- 3 - Aprendizaje con juegos en el aula ¿Cómo utilizar los videojuegos en clase?
- 4 - Casos prácticos Analicemos algunos juegos
- 5 - Guía del profesor El manual para el profesor
- Recursos y apéndices Paraprofundizar en los distintos temas